Skip to main content
European Commission logo
European School Education Platform
Tutorials
Featured

Ugrađivanje digitalnih kompetencija u svakodnevno učenje

Nastava uz korištenje digitalnih alata može učiniti učenje zanimljivijim i interaktivnijim, istovremeno postepeno razvijajući vještine učenika.
Authors:
JenkoAtaman/AdobeStock
JenkoAtaman/AdobeStock

Sigurna i odgovorna upotreba digitalnih tehnologija je ključna osnovna vještina (key basic skill) potrebna za učenje, rad i učestvovanje u savremenom društvu.
Mladi su među najaktivnijim korisnicima digitalnih alata i često se nazivaju „digitalnim domorocima“ – ali preko 40% mladih Evropljana ima slabije rezultate u osnovnim digitalnim vještinama.

Neophodno je da steknu digitalne vještine koje se ne mogu naučiti samo „prevlačenjem prstom“. U ovom članku nastavnici mogu pronaći praktične načine kako uključiti digitalne vještine u različite školske predmete.

 

Digitalne vještine kao zajednički cilj

U epizodi podcasta „Nastavnici Evrope“ pod nazivom Digitalne kompetencije učenika (Students' digital competences), nastavnica računarskih nauka Stavroula Skiada dijeli ideje kako integrisati digitalne vještine u svakodnevne aktivnosti u učionici:

  • Uputite učenike kako da provjere vjerodostojnost i pouzdanost online izvora (istraživanjem autora, datuma objave, svrhe, domena web stranice),
  • Pokažite učenicima primjere pristrasnih ili lažnih vijesti i analizirajte ih kako bi ih razlikovali od stvarnog i objektivnog novinarstva,
  • Učinite učešće zabavnim kroz gamifikaciju (digitalni kvizovi, lavirinti, memorijske karte),
  • Zadajte projekte koji zahtijevaju istraživanje i podatke o stvarnim problemima (korištenje Excel-a ili Google Sheets-a za organizaciju, analizu i tumačenje podataka, te Canve ili drugih kreativnih online alata za vizualizaciju podataka),
  • Oživite zadatke kroz saradnju na projektima građanske nauke (citizen science projects), gdje rad učenika pomaže pravim naučnicima.

Nastavnici koji žele razvijati svoje i digitalne kompetencije svojih učenika mogu se osloniti na alat SELFIE for TEACHERS Evropske komisije (alat za samorefleksiju nastavnika) i platformu eTwinning sa svojim kolaborativnim projektima.

Više o ovome možete saznati u ovom webinaru:

 

Razvijanje digitalnih vještina predmet po predmet

Izabrane nastavne aktivnosti (Selected learning activities) iz našeg online kursa „Podrška razvoju digitalnih kompetencija učenika“ (trenutno dostupan self-paced format - za samostalno učenje) pokazuju kako razvijati digitalne vještine kod učenika, kao što su:

  • Odgovorna digitalna kampanja (Responsible digital campaign): U ovoj međupredmetnoj aktivnosti, učenici dobijaju zadatak da kreiraju digitalnu kampanju za promociju etičkog ponašanja na internetu. Aktivnost kombinuje istraživanje, kreativnost, kritičko razmišljanje, komunikacijske i jezičke vještine te timski rad, a omogućava i vježbanje korištenja online alata kao što su Canva, Adobe Spark i WordPress. Namijenjeno učenicima uzrasta 12–14 godina.
  • Escape room o poznatom umjetniku (Famous artist escape room): Učenici s osnovnim znanjem o poznatim umjetnicima istražuju nekog umjetnika (npr. Joan Miró). Nakon istraživanja stila umjetnika, kreiraju escape room. Ova aktivnost povezuje likovnu umjetnost, historiju, kreativnost, istraživanje, rješavanje problema, digitalnu pismenost, saradnju i komunikaciju. Namijenjeno predškolcima.

 

U podcastu „Nastavnici Evrope“, profesor engleskog jezika Edward Alvar Lockhart Domeño dijeli primjer za časove stranog jezika.

U zadatku su učenici podijeljeni u timove i dobijaju različite istraživače okeana (muške i ženske naučnike) iz prošlosti.
Svaka grupa istražuje na različite načine, a zatim predstavlja svog istraživača koristeći pet digitalnih resursa:

  • Digitalna vremenska linija
  • Interaktivna mapa
  • Video kreiran umjetnom inteligencijom
  • Kahoot kviz za testiranje publike
  • Infografika

Tokom projekta učenici vode dnevnik u kojem reflektuju korištenje digitalnih alata. Glavni predmet je strani jezik, ali učenici također unapređuju znanje iz nauke, okeana (zaštite okoline), historije i pet važnih digitalnih kompetencija kroz kreiranje svojih materijala. Također razvijaju vještine kao što su saradnja, kritičko razmišljanje, kvalitetno istraživanje i javni nastup.

 

Časovi historije mogu se obogatiti tehnologijom na različite načine (enriched by technology in different ways), uključujući virtualne posjete muzejima, korištenje digitalnih kolekcija i imerzivne aplikacije. Na primjer, alat Historiana (kreiran od strane EuroClio, Evropskog udruženja nastavnika historije) pomaže nastavnicima da učine časove historije interaktivnijim kroz vremenske linije, nastavne planove i multimedijalni sadržaj.

 

Nastavnici matematike mogu koristiti online igre, slagalice i alate za pripovijedanje (online games, puzzles and storytelling tools) kako bi oživjeli koncepte brojanja i učinili predmet pristupačnijim i zanimljivijim.


Na primjer, platforma Mathigon platform  omogućava učenicima interaktivno uključivanje u matematiku kroz svoje resurse i nastavne planove.

 

Kontekst je sve, pa tako i kod digitalnih alata

Edukatori mogu pomoći učenicima da usavrše svoje digitalne vještine dok na jedinstvene i zabavne načine obrađuju gradivo.

Korištenjem online alata, učenici mogu biti aktivnije uključeni u nastavu i naučiti kako odgovorno koristiti digitalna okruženja. Ipak, važno je pažljivo koristiti digitalne alate i usmjeravati učenike kako da se nose s mogućim negativnim posljedicama prekomjerne upotrebe.

 

Further reading

Additional information

  • Education type:
    School Education
  • Target audience:
    Teacher
    Student Teacher
    Head Teacher / Principal
    Pedagogical Adviser
    Teacher Educator
    Researcher
  • Target audience ISCED:
    Primary education (ISCED 1)
    Lower secondary education (ISCED 2)
    Upper secondary education (ISCED 3)

About the authors

Editorial team

The European School Education Platform editorial team is made up of writers with wide-ranging experience in school education, communication and online media. The team works closely with the European Commission to publish editorial content on current issues in European school education and news from the eTwinning community.

School subjects

Key competences