Projeler
Projects (48)
WHAT are we up to? Transforming the classroom into a friendly and motivating environment for students focusing on inclusion and increasing inclusive activities in STEM subjects using gamification. WHY...
Çabuk öğrenmede geleceğin metodu “Akıl ya da Zeka oyunları” dır. Zekâ Oyunları; zihni açan, aklı çalıştıran, öğrenmeyi kolaylaştıran, çabuk öğrenmeyi sağlayan bir eğitim metodudur. Bu metot yıllar...
Nature is the best, most productive, most beautiful and largest school for us. Based on this idea, in our project, various workshops are planned for our children to connect with nature in their school...
Money is a means of payment made of paper or metal with a nominal value written on it, issued by a government. The Lydians, who went down in history as the first civilization to find money, BC. They...
4-11 yaş öğrencilerinin yeni bilgiler öğrenmeye ve araştırmaya olan meraklarının keşfedildiği neden sonuç ilişkisini görebilecekleri çevrelerini ve doğayı deneylerle tanıyacakları bilim insanları...
21. yüzyılın ilk nesli olarak tanımlanan Z kuşağı teknolojinin yoğun olarak kullanıldığı zamanda doğmuşlar ve internet kuşağı olarak da anılmaktadırlar. Bu kuşağın özellikleri nelerdir, nasıl bir...
Svako godišnje doba ima svoja čuda, šarm i jedinstvenost, no mnogi od nas misle da je jesen posebna, jer nas jesen iznenađuje svojim bogatstvom: sočnim mirisnim voćem i povrćem, šarenim lišćem, u...
Students will explore their cultural heritage with their teachers and cover the following topics: - Traditional songs, games, dances, customs, solemnities - Famous people of the homeland - Landmarks -...