
Dinamiza y gamifica Actividades para el aula del siglo XXI
Exploración práctica de estrategias de gamificación y dinamización para el aula. Aplicación de tecnologías educativas modernas, incluyendo inteligencia artificial. Uso efectivo de herramientas digitales y plataformas de gamificación. Evaluación y retroalimentación de experiencias gamificadas.
Description
Este curso está diseñado para brindar a los educadores una comprensión profunda de las estrategias de dinamización y gamificación que pueden aplicar en el aula, adaptadas a la generación del siglo XXI. La generación actual de estudiantes, altamente digitalizada y con una amplia exposición a la tecnología, requiere enfoques de enseñanza que estimulen su participación, fomenten el pensamiento crítico y promuevan el aprendizaje activo. Se proporcionará a los participantes las herramientas y habilidades necesarias para crear experiencias de aprendizaje innovadoras y motivadoras que se alineen con las expectativas y necesidades de la generación actual.
- Entrenadora: Johana Andrea Torifio Sánchez
- Cronograma previsto:
- Domingo: Conozca a los entrenadores y participantes.
- Lunes: Educación, tecnología e inteligencia artificial a través
de los tiempos. - Martes: Crear actividades al conocer los beneficios de la gamificación
y las herramientas pueden utilizar en las lecciones. - Miércoles: Crear actividades di
Learning objectives
- Comprender los fundamentos de la gamificación y la dinamización en la educación.
- Diseñar experiencias de aprendizaje interactivas.
- Aplicar estrategias de gamificación que fomenten la participación activa de los estudiantes.
- Integrar tecnologías educativas modernas, incluyendo la inteligencia artificial, en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
- Utilizar herramientas digitales y plataformas de gamificación de manera efectiva.
- Crear narrativas y temáticas que enriquezcan el contenido educativo.
- Evaluar y proporcionar retroalimentación a experiencias de aprendizaje gamificadas.
Methodology & assessment
Diseñar y aplicar estrategias de gamificación y dinamización en su práctica educativa.
Crear experiencias de aprendizaje atractivas y envolventes que respondan a las necesidades de la generación del siglo XXI.
Integrar de manera efectiva tecnologías educativas modernas, incluyendo la inteligencia artificial, en el aula.
Utilizar herramientas digitales y plataformas de gamificación para mejorar la participación y el aprendizaje de los estudiantes.
Evaluar y proporcionar retroalimentación en experiencias gamificadas para mejorar la calidad de la enseñanza
Materials, digital tools & other learning resources
Non-relevant
Certification details
Certificado Europass
Complemento del acuerdo de estudios
Certificado de asistencia al curso
Pricing, packages and other information
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Price:595Euro
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Course package content:
Non-relevant
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Additional information:Description of the services and activities included in the course package (such as accommodation, meals, transport) or available at extra cost.
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Cancellation & changes:
Non-relevant
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Additional information:The options and conditions for change and cancellation, and the policy in case of unforeseen circumstances (force majeure).
Additional information
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Language:Spanish
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Target audience ISCED:Primary education (ISCED 1)Lower secondary education (ISCED 2)Upper secondary education (ISCED 3)
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Target audience type:TeacherStudent Teacher
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Learning time:25 hours or more