Dans ce projet, nous apprendrons le codage et la création de figures à l’aide de Scratch et développerons nos compétences en anglais. Avec le programme Scratch, nos étudiants seront en mesure de combiner divers outils médiatiques tels que la peinture, le son, la musique et de concevoir nos propres animations et jeux informatiques dans un environnement amusant. Nous visons à créer des défis : (une figure est créée et le partenaire doit reconstituer le programme nécessaire à la création de la figure. Une fois cette étape atteinte, il ajoute une étape et c’est au tour de l’autre partenaire de trouver ce qui a été ajouté).