OYUNLARIN YOLCULUĞU /The journey of the games
Farklı kültürlerde geçmişte oynanan oyunları günümüz çocuklarına aktarmak ve aktarılan oyunlar aracılığıyla farklı kültürlerin kaynaşmasını sağlamak, çocukların sosyalleşmesini desteklemek, kültürler...
Farklı kültürlerde geçmişte oynanan oyunları günümüz çocuklarına aktarmak ve aktarılan oyunlar aracılığıyla farklı kültürlerin kaynaşmasını sağlamak, çocukların sosyalleşmesini desteklemek, kültürler...
Öğrencilerimizin covid 19 sürecinin getirdiği ekran bağımlılığı ile birlikte, zamanlarının çoğunu geçirdikleri Sanal dünya da daha bilinçli olmaları düşüncesiyle ; dijital okur yazarlıklarını...
Student teachers from the teacher education institutes (universities) get to know each other online. Using English to communicate they practice and improve language skills and help each other using...
This project is part of Erasmus+ program. There are six partner organizations. All partecipating schools are multicultural schools with pupils belonging to different social groups. Our key goal is to...
Medyanın, özellikle de son dönemde teknolojinin gelişmesiyle hayatımıza giren dijital medyanın farklı araçlar ve kanallar aracılığıyla toplumlar üzerindeki yoğun ve hızlı etkileri, bilinçli medya...
Okulumuzda bulunan öğretmenler için E-twinning tanıtımı ve kullanımı hakkında bilgi sağlamak, nasıl projeler yapılacağı ile ilgili bilgilendirme yapmak
We only have one planet. We don't have anywhere else to go. If we take good care of our Earth and each other, everything we need is here. That's why the Sustainable Development Goals are important...
21. yüzyılın ilk nesli olarak tanımlanan Z kuşağı teknolojinin yoğun olarak kullanıldığı zamanda doğmuşlar ve internet kuşağı olarak da anılmaktadırlar. Bu kuşağın özellikleri nelerdir, nasıl bir...
Σε αυτό το χώρο, οι eTwinners Κεντρικής Μακεδονίας θα εξασκούνται στα εργαλεία και στις δυνατότητες που προσφέρει το Twinspace κατά τη διάρκεια των ημερίδων των πρεσβευτών Κεντρικής Μακεδονίας...
Digital citizenship, more than a teaching tool, is a concept that helps teachers and parents understand what children should know how to use the technology properly. Everything we do today depends on...