Projects
Projects (179)
Teaching Mangala, Globe, Pentagon, Q-bitz and Equalibrio games to students and organizing inter-school tournaments.
Mangala,Küre,Pentago,Q-bitz ve Equalibrio oyunlarını öğrencilere öğretmek ve okullar arası turnuvalar yapmak.
In our project, we aim to combine the strengths of both traditional and online learning methods to provide our students with a more engaging learning experience by using a blended learning model. We...
It is known that greenhouse gas emissions that cause global warming and climate change are mostly caused by human activities and also in the justified sectors. The main fears are drought and famine...
Çocuklar bilim insanı olarak doğarlar. Genellikle doğal olarak meraklıdırlar ve kendilerini ve içinde yaşadıkları çevreyi keşfetmek ve anlamlandırmak isterler. Çiçeklerin taç yapraklarını koparır...
Bilgiye ulaşmanın çok kolay olduğu günümüzde doğru bilgiye ulaşmak bazen zor olabiliyor. Bizler öğrencilerimize doğru bilgiye ulaşma yollarını öğretirken doğayı ve yaşamı koruma gibi evrensel...
À l'ère numérique, nous sommes constamment exposés à des informations, des questions politiques aux publicités et campagnes marketing, qui ne nous parviennent pas sans un filtre autre que notre propre...
Today, individuals benefit from communication tools that are diversified with the opportunities offered by technology, making their lives easier. This situation brings with it many disadvantages...