Skip to main content
European School Education Platform
PROJECT
Closed

OYUNA VAR MISIN?

About our project Games, which are used as a learning tool by having fun, have an important contribution to achieve educational goals. This project aims to improve students’ creative thinking skills by making learning enjoyable through the games that are appealing mental, social, physical and emotional sides of students. Eğlenerek öğrenme aracı olarak kullanılan oyunların eğitsel hedefleri gerçekleştirmede önemli katkısı bulunmaktadır. Bu proje; bedensel, zihinsel, duygusal ve sosyal alanlara hitap eden oyunlarla birlikte akademik öğrenmeyi öğrencilere daha eğlenceli hale getirerek onların düşünme becerilerinin gelişmesine katkı sağlama amacı taşımaktadır.
Created on
11 members

Information