Skip to main content
European School Education Platform

Research

Supporting and showcasing local level research

Two children using virtual reality goggles

Öğrencilerin sürükleyici STEM laboratuvarı öğrenimine yönelik bakış açılarının araştırılması: ECVAM 3D Lab ve Futuclass örnek olay incelemesi

Bu makalede sanal gerçeklik (VR) ve 360° laboratuvarlarının STEM eğitimi bağlamında öğrencilerin öğrenmesi üzerindeki etkisini araştıran dört aşamalı (planlama, harekete geçme, gözlemleme ve yansıtma) bir eylem araştırması sunulmaktadır.
Action research
Digital tools
Media literacy
Non-formal learning
Children playing a board game including a map

Oyunlaştırmanın coğrafya eğitiminde kullanımına ilişkin öğrenci algıları

Öğretmenlerin çeşitli bilgi alanlarındaki dijital değişime ayak uydurmasına, öğrenci bağlılığını artırmaya ve öğrenmeyi geliştirmeye yardımcı olan teknoloji araçlarının kontrollü bir ortamda uygulanması önemlidir. Bu teknoloji araçlarından bir tanesi oyunlaştırmadır.
Digital tools
Non-formal learning
A woman showing a young child to write on a notepad

Okul öncesi eğitimde aile katılımının artırılması: Ebeveynlerin açık okul uygulamalarına katılma konusundaki algıları

Bu çalışmada Yunanistan'ın kırsal kesimindeki bir devlet anaokulunda uygulanan bir Erasmus+ projesinin sonuçları sunulmaktadır. Bu çalışmada ilgili proje kapsamında düzenlenen aile katılım etkinliklerinin, özellikle de ebeveynlerin 'açık okul günleri' adı altında okulları ziyaret ettikleri etkinliklerin etkilerine odaklanılmaktadır.
Action research
Learning space
Parental involvement
Parents
Children painting with water colours

Yabancı Dil Olarak İngilizce sınıflarında görsel sanatlar: Yunan ilköğretim okulunda küçük ölçekli bir eylem araştırması

Bu makalede, görsel sanatların Yunan ilk öğretiminde Yabancı Dil Olarak İngilizce (YDİ) öğrenimini nasıl geliştirebileceğini, ne tür bir öğretim yaklaşımının öğrencilerin YDİ derslerine ilgisini ve katılımını destekleyebileceğini ve görsel sanatların entegrasyonunun öğretim uygulamalarını nasıl geliştirebileceğini araştıran bir eylem araştırması sunulmaktadır.
Action research
Arts
Language learning
Pupils using laptops together

Pandemi sonrası eğitim bağlamında İspanya’nın güneyindeki okullarda eğitimin dijital dönüşümünde BİT

Bu çalışmanın amacı, İspanya'nın güneyindeki okullarda pandemi sonrası eğitimde dijital dönüşüm algısının analiz edilmesidir. Bunu yapmak için çalışmada, bir dijital dönüşüm okul programının (#TDE) uygulanmasıyla ilgili konulara odaklanılacaktır. Çalışmada anaokulundan ilkokul ve ortaokula kadar 12 okuldaki öğrenci, öğretmen, okul yönetim ekipleri, aileler ve diğer paydaşlara odaklanılacaktır.
Digital tools
Online learning
science lesson

Geleceğin öğretmenlerine yönelik eTwinning projelerinde STEAM metodolojisi için en iyi uygulamalar rehberi

STEAM (bilim, teknoloji, mühendislik, sanat ve matematik), öğrencinin bilginin hem çoğaltıcısı hem de yaratıcısı konumunda olduğu giderek daha popüler hale gelen disiplinler arası bir eğitim yöntemidir. Ancak bu eğitim modeli iyi tanımlanmış bir metodolojik çerçeveden yoksun olduğu için öğretmenler (özellikle az deneyime sahip olanlar) yöntemin uygulanmasında zorluklarla karşılaşabilmektedir.