Skip to main content
European School Education Platform
News item

Ondernemerschapscompetentie: het zaadje van creativiteit en innovatie planten in de geesten van de Europese jeugd

Niet iedereen zal professioneel ondernemer worden, maar het is essentieel om ervoor te zorgen dat scholen in Europa de ondernemerschapscompetentie ontwikkelen en koesteren. Ontdek waarom!
students planning together
Adobe Stock/halfpoint

Ondernemerschap als een vaardigheid voor het leven

 

We waarderen allemaal creativiteit, kritisch denken en probleemoplossing, evenals doorzettingsvermogen en initiatief nemen – dit zijn belangrijke bouwstenen voor een innovatieve mentaliteit. Ondernemerschap, als een van de sleutelcompetenties voor een leven lang leren van de Europese Commissie, omvat al deze kwaliteiten en nog veel meer. Het bestaat uit allerlei kennis, vaardigheden en attitudes die van toepassing zijn in het onderwijs, maar ook in het werkend leven en het persoonlijk leven, zoals uitgelegd in het EntreComp-kader.

 

Ondernemerschap op scholen

 

Uit een enquête (2022) blijkt dat de competenties innovatie en ondernemerschap in de meeste gevallen in het schoolcurriculum geïntegreerd zijn via een vakoverschrijdende benadering (55%) en als apart vak (36%). Ongeveer 80% meldde dat beide competenties op schoolniveau meer aandacht zouden moeten krijgen. Buitenschoolse activiteiten die leerlingen met de lokale gemeenschap of bedrijven in contact brengen, innovatielabs met leerlingen die onderzoeksprojecten doen en internationale projecten werden gezien als de effectiefste praktijken om deze competenties te ontwikkelen.

 

Voorbeelden van goede-praktijkprojecten die ondernemerschap cultiveren

 

EnterSchoolMinds was erop gericht leerlingen te voorzien van vaardigheden die te maken hebben met ondernemersgeest, met focus op leerkrachten, leerlingen en ouders. De projectuitkomsten zijn onder meer certificeringsregelingen, trainingsmaterialen en toolkits.

 

Het Network of Entrepreneurial Schools (NES) produceerde onder andere een veelomvattend boekje met leermiddelen en hulpmiddelen voor basisscholen.

 

Het project KidVenture creëerde een educatief computerspel waarmee kinderen over ondernemerschap kunnen leren.

 

Aanvullende hulpmiddelen

 

Additional information

  • Education type:
    School Education
  • Target audience:
    Head Teacher / Principal
    Student Teacher
    Teacher
    Teacher Educator
  • Target audience ISCED:
    Primary education (ISCED 1)
    Lower secondary education (ISCED 2)
    Upper secondary education (ISCED 3)

Tags

Digital tools
Entrepreneurship

Key competences

Digital
Entrepreneurship
Personal, social and learning to learn