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Compétences d’entrepreneuriat: planter la graine de la créativité et de l’innovation dans l’esprit des jeunes Européens

Tout le monde ne sera pas entrepreneur professionnel, mais les établissements scolaires européens doivent être capables de développer et de nourrir les compétences d’entrepreneuriat des élèves. Découvrez pourquoi!
students planning together
Adobe Stock/halfpoint

L’entrepreneuriat, une compétence tout au long de la vie 

Nous accordons tous de la valeur à la créativité, à la pensée critique et à la résolution de problèmes, ainsi qu’à la persévérance et au sens de l’initiative. Ce sont des composantes importantes chez les esprits novateurs. La capacité à entreprendre, qui représente l’une des compétences clés de l’apprentissage tout au long de la vie décrites par la Commission européenne, englobe toutes ces qualités et bien d’autres. Elle regroupe des connaissances, des compétences et des comportements applicables dans l’éducation, mais aussi dans la vie personnelle et la vie professionnelle, comme l’indique le cadre EntreComp.

 

L’esprit d’entreprise dans les établissements scolaires

 

Les résultats d’une enquête (2022) montrent que les compétences d’innovation et d’entreprise sont le plus souvent intégrées dans le programme scolaire grâce à une approche transversale (55 %) et en tant que sujet distinct (36 %). Presque 80 % des personnes interrogées ont indiqué que ces deux types de compétences devraient être davantage mis en avant à l’école.

 

Les activités extrascolaires qui créent des liens entre les élèves et la communauté ou les entreprises locales, les laboratoires d’innovation impliquant les élèves dans des projets de recherche, et les projets internationaux sont considérés comme les moyens les plus efficaces pour développer ces compétences.

 

Exemples de projets de bonnes pratiques qui encouragent l’entrepreneuriat

 

EnterSchoolMinds apportait aux élèves les compétences liées à l’esprit d’entreprise, en s’adressant aux enseignants, aux élèves et aux parents. Les résultats du projet comprennent des schémas de certification, du matériel de formation et des kits d’outils.

 

Le projet Network of Entrepreneurial Schools (NES) a notamment publié une brochure exhaustive comprenant des ressources et des outils à l’intention des écoles primaires.

 

Le projet KidVenture a créé un jeu d’apprentissage informatique pour que les enfants découvrent l’entrepreneuriat.

 

Ressources complémentaires

 

 

Additional information

  • Education type:
    School Education
  • Target audience:
    Head Teacher / Principal
    Student Teacher
    Teacher
    Teacher Educator
  • Target audience ISCED:
    Primary education (ISCED 1)
    Lower secondary education (ISCED 2)
    Upper secondary education (ISCED 3)

Tags

Digital tools
Entrepreneurship

Key competences

Digital
Entrepreneurship
Personal, social and learning to learn