Projects
Projects (7)
Çabuk öğrenmede geleceğin metodu “Akıl ya da Zeka oyunları” dır. Zekâ Oyunları; zihni açan, aklı çalıştıran, öğrenmeyi kolaylaştıran, çabuk öğrenmeyi sağlayan bir eğitim metodudur. Bu metot yıllar...
21. yüzyılın ilk nesli olarak tanımlanan Z kuşağı teknolojinin yoğun olarak kullanıldığı zamanda doğmuşlar ve internet kuşağı olarak da anılmaktadırlar. Bu kuşağın özellikleri nelerdir, nasıl bir...
Promoting STEM among young girls today is extremely important in order to discover what opportunities it offers them, and to encourage them to be encouraged in the direction of science. It is...
Projemiz okul öncesi,ilk ve ortaokulda dijital okuryazarlık becerilerini arttırmaya yönelik teorik ve uygulamalı eğitimleri kapsayan etkinlinlerden oluşmaktadır. Projemizin fikri aslında çocuklardan...
The age range of our project is 7-11 years. In the project, we will ensure that the STEAM training approach activities are carried out at school, at home using the creativity of the students and to...
Projemizde matematik dersini etkinlikler, oyunlar, değişik aktivitelerle ve Web2.0 araçlarıyla neşeli hale getirmek amaçlanmaktadır. Projemiz matematik derslerinde öğrencilerin eleştirel düşüncesini...
Knowing the words in English teaching is really the most important thing. It is the duty of the teachers to pass on these words to the students in an enjoyable way. In this project we will equip...